Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.
- KYC
- نو یور کسٹمر — اکاؤنٹ کی تصدیق کا عمل جس میں شناختی دستاویزات جمع کی جاتی ہیں۔
- RTP
- ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو گیم طویل مدت میں داؤ کی رقم کا واپس کرتا ہے، جیسے 97% RTP۔
- امپیور سیکوئنس
- لگاتار تین پتے لیکن مختلف رنگوں کے، جیسے 5♠-6♥-7♦ — پیور سیکوئنس سے کمزور۔
- انڈھا کھیلنا
- پتے دیکھے بغیر داؤ لگانا — اس صورت میں آپ آدھی چال دیتے ہیں اور سائیڈ شو نہیں مانگ سکتے۔
- بوٹ
- ہر راؤنڈ کے شروع میں تمام کھلاڑیوں کی جانب سے جمع کی گئی لازمی رقم جو پہلے سے برتن میں ڈالی جاتی ہے۔
- بونس لاک
- وہ صورتحال جب بونس رقم ویجرنگ مکمل کیے بغیر نہ نکلے اور اصل رقم بھی اس کے ساتھ بند ہو۔
- پروویبلی فیئر
- کرپٹو بیسڈ سسٹم جس میں کھلاڑی خود جانچ سکتا ہے کہ گیم کا نتیجہ پہلے سے طے نہیں کیا گیا تھا۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ قسم جہاں ہر گیم ایک ڈیل پر ختم ہوتی ہے اور ہارنے والوں کے پوائنٹس کی پہلے سے طے شدہ مالی قیمت ہوتی ہے۔
- پوٹ آڈز
- برتن میں موجود رقم اور اپنے داؤ کا تناسب — یہ بتاتا ہے کہ کال کرنا منافع بخش ہے یا نہیں۔
- پیئر
- ایک ہی قدر کے دو پتے اور ایک الگ پتہ — ہاتھوں کی درجہ بندی میں چوتھا مقام۔
- پیک کرنا
- اپنے پتے پھینک کر راؤنڈ سے باہر نکلنا، جس سے آپ کا لگایا ہوا داؤ ضائع ہو جاتا ہے۔
- پیور سیکوئنس
- ایک ہی رنگ کے لگاتار تین پتے، جیسے ہارٹس کا 7-8-9 — یہ دوسرا سب سے بڑا ہاتھ ہے۔
- ٹرائل / تینوں
- ایک ہی قدر کے تین پتے — تین پتی میں سب سے طاقتور ہاتھ، جیسے تین آسز۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی مخصوص میز پر کم از کم اور زیادہ سے زیادہ وہ رقم جو ایک داؤ میں لگائی جا سکتی ہے۔
- چال
- تین پتی میں اگلے کھلاڑی کو جاری رکھنے کا اشارہ دینا — موجودہ داؤ کے برابر رقم لگانا۔
- ڈپازٹ لمٹ
- پلیٹ فارم کی جانب سے مقررہ زیادہ سے زیادہ رقم جو آپ روزانہ یا ہفتہ وار جمع کر سکتے ہیں۔
- ڈراپ
- رمی میں پہلا پتہ اٹھانے سے پہلے گیم چھوڑنا — پہلے ڈراپ پر کم پنالٹی اور بعد میں زیادہ لگتی ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا فارمیٹ جس میں مخصوص تعداد کی ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- ریک
- کیسینو یا پلیٹ فارم کی فیس جو ہر برتن سے کٹوتی کی جاتی ہے — عموماً 2 سے 5 فیصد۔
- سائیڈ شو
- پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتوں کا موازنہ مانگنا — کمزور ہاتھ والا پیک ہو جاتا ہے۔
- شو
- دو آخری کھلاڑیوں کا اپنے پتے کھول کر موازنہ کرنا تاکہ برتن کا فیصلہ ہو سکے۔
- کیش بیک
- ہفتہ وار یا ماہانہ بنیاد پر خالص نقصان کا ایک حصہ بونس یا نقد کی صورت میں واپس کیا جانا۔
- مِس ڈیل
- ڈیلنگ میں غلطی کی صورت میں دوبارہ تقسیم کرنا — یہ موجودہ ہاتھ کو کالعدم قرار دیتا ہے۔
- ہائی کارڈ
- جب ہاتھ میں کوئی مجموعہ نہ بنے تو سب سے بڑے پتے سے موازنہ ہوتا ہے — سب سے کمزور ہاتھ۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم نکالنے سے پہلے اسے کتنی بار داؤ پر لگانا ضروری ہے — مثلاً 30x کا مطلب 30 گنا کھیلنا۔